• Google Wirtualnej Rzeczywistości (VR) wraz z akcesoriami i oprogramowaniem.

      • Uczniowie klasy 2c na lekcji informatyki zapoznali się z zasadami korzystania z googli VR. Omówiliśmy wszystkie elementy okularów. Uczyliśmy się czytania instrukcji obsługi. Na koniec w nagrodę chętni obejrzeli pojazd w 3d.

         

        Pierwsze wrażenia zachwyciły uczniów!

      • Realizacja tematu z informatyki w korelacji z powtórzeniem wiadomości z biologii - budowa serca w 3D.

      • Na lekcji informatyki klasa 6a w ramach powtórzenia wiadomości z biologii do tematu: Budowa serca obejrzała budowę i pracę serca w technogii 3d. Uczniowie przybliżali za pomocą kontrolera ręcznego ClassVr elementy, które ich bardziej zainteresowały. W ciekawy sposób poznały kierunki przepływu krwi przez naczynia krwionośne. 

      • Rozwój teoretycznych koncepcji na podstawie praktycznych doświadczeń- mBot Ranger.

      • Klasy II i III na lekcjach edukacja informatyczna tworzyły skrypty w aplikacji mBlock. Przetestowali działanie czujników: światło/dźwięk/ruch.

      • Zdalne sterowanie mBotem Ranger - aplikacja edukacyjna mBlock.

      • Uczniowie w klasach 3 na zajęciach poznali mBoty Ranger. Weszli z w interakcję z tym robotem za pomocą skryptu, który utworzyli w programie edukacyjnym mBlock.

      • Warsztaty Elektroniki z Zestawem Edukacyjnym Arduino

      • Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Sint, adipisci, quibusdam, ad ab quisquam esse aspernatur exercitationem aliquam at fugit omnis vitae recusandae eveniet.

        Inventore, aliquam sequi nisi velit magnam accusamus reprehenderit nemo necessitatibus doloribus molestiae fugit repellat repudiandae dolor. Incidunt, nulla quidem illo suscipit nihil!Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.